ガジェット・生活
クラファン(2012)18,591 ドル / 520 人
PopSockets グリップ
折りたたみ式スマホグリップは 2 億 9,000 万個を売り、年商は 2 億ドル近くに達しました。ベンチャーキャピタルは一切使っていません。
クランクとモノクロ画面を備えた小さな黄色い携帯機。ハードウェアを一度も作ったことのないソフトウェアスタジオが生み出しました。
Playdateは、白黒1ビットのディスプレイと特徴的な回転クランクを備えたポケットサイズの携帯機です。PanicはインダストリアルデザインでTeenage Engineeringと提携し、明るい黄色で際立っておもちゃらしい筐体に仕上げました。ゲームはシーズンとして届きます。シーズン1には24本のタイトルが無料で含まれ、有効化後に週2本ずつ配信されました。専用のCatalogストアフロントとPulpというブラウザツールにより、誰でもゲームを公開・制作できます。ステレオドックと180本以上のゲームライブラリがプラットフォームを完成させます。
TransmitやPromptアプリで知られるポートランドのソフトウェアスタジオPanicは、2019年5月にEdge誌の表紙でPlaydateを初めて予告しました。予約は2021年7月29日に始まり、最初の2万台は20分足らずで完売しました。出荷は、不良バッテリーとCPU不足が高コストな再設計を強いたため2022年にずれ込みました。2023年5月までにPanicは5万3,368件の予約を受け、約2万7,000台を出荷しました。2024年2月には7万台以上のPlaydateが販売されたことを確認しました。2023年3月に始まったCatalogストアフロントは、開発者に54万4,290ドル相当の15万本のゲームを販売していました。Panicはこの発売を想像を超える成功と呼びました。約20〜25人のスタジオが、小さなソフトウェアチームでも愛されるハードウェアを出荷できることを証明しました。
数値は公開情報に基づき、推定値を含みます。意思決定の際には必ずご自身でご確認ください。
ガジェット・生活
クラファン(2012)18,591 ドル / 520 人
折りたたみ式スマホグリップは 2 億 9,000 万個を売り、年商は 2 億ドル近くに達しました。ベンチャーキャピタルは一切使っていません。
ガジェット・生活
クラファン(2013)266,622 ドル / 5,305 人
2 回のクラファンで始まったミニマルな金属ウォレットが、年間約 1,000 名の YouTube クリエイターと組み、数億ドルの年商に達しました。
ガジェット・生活
クラファン額6,465,690 ドル